一.AT:行動時間
畫面上人物狀態會出現兩條色棒,黃色的是詠唱AT,紅色的是待機AT。 詠唱AT是可以使用魔法的時間(AT結束就可使用魔法)待機AT是可以行動的時間(AT結束就可以行動)。

AT BREAK:使待機AT變成0的技巧
也就是行動過後使用AT BREAK,AT會變成0,就可以馬上再行動 例如必殺二連擊,道具連續使用,打帶跑等等。不過使用一次AT BREAK後,色棒會變成粉紅色,此時就不能再次使用AT BREAK,也就是不能連續使用兩次。

使用道具要花待機AT,而不花詠唱AT。

二.魔法屬性
魔獸大多有自己的魔法屬性,屬性共有火,土,風,水四種。如果敵人是水屬性,那麼使用火屬性的魔法就會有很大效果,相反地水屬性就不太有用。也會有無屬性的敵人,也就是沒有特別的長處與弱點

三.頭目戰法
1.先逃離,SAVE後再挑戰較保險
2.注意裝備,敵人經常使用魔法,這時就裝上魔防的道具
3.活用補助魔法
4.由敵人的AT來預測攻擊
5.氣勢!(喂...)

五. 精靈魔法
精靈的特徵:
1.精靈自己的HP沒了的話就會消失
2.無法對精靈使用HP回復或數值升降的魔法
3.水火互抗,風土互抗(也就是水精靈耐火魔法)
召喚中召喚者不能行動

六. 有些敵人使用物理攻擊無效,有些敵人則是魔法攻擊無效。此時就算力量再強也無法給予對方傷害,不如換種攻擊方式吧 (大概就像某種烏賊一樣...)

七. 必殺技(追加)
除了魔法之外,所有的人物都能使用必殺技,AT BREAK也是必殺技的一種。必殺技隨著等級的提升會學到,而且使用次數是固定的,也是隨著等級提升而增加。舉例說明,如果AT BREAK只能用兩次,用完了就不能再用,即使補血也不行,除非睡覺或使用回復必殺技的藥。所以AT BREAK之類重要的技能請小心使用在頭目身上吧。